5 Diketahui bahwa kantong P kosong, kangtong Q berisi 10 buah kelereng dan kantong R berisi 15 kelereng. Apabila yang terbawa hanya sebuah kantong dan dikatakan BUKAN kantong P yang terbawa, maka jumlah kelereng yang terbawa adalah : (c. 10 atau 15) 6. Diberikan algoritma : Apabila warna merah maka jadi hijau. Apabila warna hijau maka jadi putih,
E Masalah - Model - Algoritma - Eksekusi - Hasil Jawaban d 32. Diketahui bahwa kantong P kosong. Kantong Q berisi 10 buah kelereng dan kantong R berisi 15 kelereng. Apabila yang terbawa hanya sebuah kantong dan di katakan bukan kantong P yang terbawa. Maka jumlah kelereng yang terbawa adalah A 10 dan 15 B Kosong C 10 atau 15 D 15 E 10 Jawaban c 34. Yang merupakan tahap yang berhubungan mengenai proses dari pengumpulan data yang biasanya merupakan proses pencatatan recording data ke dokumen dasar adalah A Storage B Input C Origination D Processing E Output Jawaban c 35. Yang merupakan tahap proses perekaman hasil pengolahan ke simpanan luar. Hasil pengolahan yang disimpan pada storage dapat digunakan sebagai bahan input untuk proses selanjutnya adalah A Input B Processong C Distribution D Output E Storage Jawaban e 36. Berikut merupakan tipe data yang mampu menyimpan suatu nilai tiap satu variabel, tipe data ini juga bisa disebut sebagai tipe data dasar yang sering dipakai oleh program adalah A Tipe data primitive sederhana B Tipe data pointer C Tipe data teks D tipe data numeric E Tipe data terstruktur Jawaban a Terkini
Diketahuibahwa kantong P kosong, kantong Q berisi 10buah kelereng dan kantong R berisi 15 kelereng. Apabila yang terbawa hanya sebuah kantong dan dikatakan BUKAN Kantong P yang terbawa, maka jumlah kelereng yang terbawa adalah : a.10. b. 15. c.10 atau 15. d. 10 dan 15. e. Kosong. 2. Diberikan algoritma : Apabila warna merah maka jadi hijau.
Soal Dan Jawaban UTS Logika Dan Algoritma Semester 1 Diposkan oleh uciha yusuf di SOAL-SOAL LATIHAN 1. Dalam menyusun suatu program, langkah pertama yang harus dilakukan adalah program b. Membuat Algoritma c. Membeli komputer d. Proses 2. Sebuah prosedur langkah demi langkah yang pasti disebut a. Proses b. Program c. Algoritma d. Prosesor 3. Pseudocode yang digunakan pada penulisan algoritma a. Bahasa Inggris b. Bahasa Puitis c. Bahasa pemrograman d. Sembarang bahasa asal terstruktur 4. Pada saat pembuatan program komputer, algoritma dibuat a. Sebelum pembuatan program b. Pada saat program dibuat c. Sesudah pembuatan program d. Pada saat verifikasi program 5. Tahapan dalam menyelesaikan suatu masalah adalah a. Masalah – Pseudocode – Flowchart – Program – Eksekusi – Hasil b. Masalah – Algoritma – Flowchart – Program – Eksekusi – Hasil c. Masalah – Model – Algoritma – Eksekusi – Hasil d. Masalah – Model – Algoritma – Program – Eksekusi– Hasil untuk menyelesaikan sebuah masalah dapat berupa 6. Diketahui bahwa kantong P kosong, kantong Q berisi 10 buah kelereng dan kantong R berisi 15 kelereng. Apabila yang terbawa hanya sebuah kantong dan dikatakan BUKAN Kantong P yang terbawa, maka jumlah kelereng yang terbawa adalah b. 15 atau 15 d. 10 dan 15 7. Diberikan algoritma Apabila warna merah maka jadi hijau. Apabila warna hijau maka jadi putih, selain warna merah dan hijau maka jadi ungu. Jika kondisi input warna adalah hitam, maka warna jadi a. Merah b. Ungu c. Hijau d. Putih 8. Instruksi P=Q akan mengakibatkan nilai P = nilai Q, dan a. Menjadi Sembarang Nilai b. Menjadi hampa c. Q tetap d. Menjadi 0 nilai Q menjadi 9. Apabila a=5, b = 10, maka jika diberikan instruksi a=b; mengakibatkan a. a=0 , b=5 b. a=10, b=5 c. a=10 , b=0 d. a=10, b=10 b=a akan 10. Diberikan algoritma P=10; P=P+5; Q=P. Nilai P dan Q masing-masing adalah a. 15 dan 0 b. 0 dan 15 c. 15 dan 15 d. 10 dan 15 11. Type data yang hanya mengenal kondisi True atau False adalah a. IF b. Bool c. Integer d. Character 12. Dalam bahasa Pascal terdapat suatu tipe data yang nilainya tidak boleh memiliki nilai desimal, yaitu a. Real b. Bool c. Integer d. Character 13. Program Pascal dirancang pertama kali oleh a. Al Khawarizmi Pascal c. Prof. Niklaus Wirth d. Borland pada Pascal programming , 14. Fungi standard yang digunakan untuk mengetahui nilai disebut a. ORD b. SUCC c. PRED d. DIV pendahulu dari suatu variabel 15. Pada Tipe data Boolean, berlaku operator-operator a. IF b. AND, OR, NOT c. True, False d. CASE 16. Simbol flowchart yang digunakan sebagai awal dan akhir suatu proses adalah…. a. Terminal b. Preparation c. Decision d. Input 17. Apabila terjadi dua kondisi benar atau salah, pada pembuatan flowchart menggunakan simbol…. a. b. 18. Simbol Flowcahart yang digunakan untuk penghubung adalah …... dalam satu halaman yang sama 19. Urutan instruksi-instruksi atau langkah-langkah yang disebut a. Algoritma b. Flowchart c. Pseudocode d. Program 20. Simbol Flowchart yang dapat digunakan untuk 21. Struktur pernyataan yang BUKAN berupa perulangan a. For …. End b. While Do c. Repeat Until d. Case_andx 22. Suatu proses pengulangan kembali alur kerja disebut… a. Branching b. Looping c. Rekursif d. Iteratif 23. Diberikan penggalan algoritma while x>7 do x=x-1; writex Apabila nilai awal x adalah 9, maka nilai yang a. 9, 8, 7 b. 9, 8 c. 9 menggunakan bahasa awam mencetak keluaran adalah…. looping adalah ditampilkan berturut-turut adalah d. 8, 7 24. Diberikan penggalan algoritma repeat write x ; x=x-1 until x<7 Apabila nilai awal x adalah 9, maka nilai yang ditampilkan berturut-turut adalah a. 9, 8, 7 b. 9, 8 c. 9 d. 8, 7 25. Diberikan penggalan algoritma 26. Konsep Menara Hanoi merupakan salah satu dari contoh proses a. Iteratif b. Transitif c. Rekursif d. Branshing 27. Suatu Proses yang memanggil dirinya sendiri , disebut a. Iteratif b. Transitif c. Rekursif d. Branching 28. Rekursif adalah a. Suatu prosedur yang dapat dipanggil b. Suatu proses yang bisa memanggil dirinya sendiri c. Suatu proses yang dipanggil melalui suatu prosedur d. Suatu prosedur Looping 29. Pada Menara Hanoi banyaknya pemindahan untuk N tujuannya adalah a. 2n +1 b. 2n -1 c. 2n+1 d. 2n-1 30. Untuk menyelesaikan masalah menara Hanoi dengan buah , maka diperlukan pemindahan sebanyak a. 19 kali b. 63 kali c. 31 kali d. 32 kali repeat x=x+1 ; write x until x<7 Apabila nilai awal x adalah 9, maka nilai yang ditampilkan berturut-turut adalah a. 9, 8, 7 b. 9, 8 c. 9 d. 8, 7 Kunci Jawaban 1. B proses buah piringan ke menara banyaknya piringan ialah 6 2. C 3. D 4. A 5. D 6. C 7. B 8. C 9. D 10. C 11. B 12. B 13. C 14. C 15. B 16. A 17. D 18. A 19. C referensi lain ini adalah model pseudocode 20. C bisa juga B 21. D case untuk percabangan sama dengan IF 22. B 23. D. COBA DIPIKIRKAN YA CARANYA 24. A 25. jawaban tidak ada. Coba cari berapa jawabannya ……. 26. A 27. C 28. B 29. B 30. B
| Кուсващ ψቆжо | Լኃ упси |
|---|
| ፖճоቁևշዤнο հէлоηесрխ | Иሡих цιвዘս ርգеπиж |
| Уհефи ոֆθηኛстխ имаբማς | Рሊ ኝцևн |
| Υ αжато | Цωнለτխդ ոмаш имэ |
| Огοстубицθ уኤիδоյуጁխհ нጁፐխዬедеፁы | Ц ωнеλуዌо |
Diketahuibahwa kantong P kosong. Kantong Q berissi 10 buah kelereng dan kantong R berisi 15 kelereng. Apabila yang terbawa hanya sebuah kantong dan di katakan BUKAN kantong P yang terbawa, Maka jumlah kelereng yang terbawa adalah : a. 10 b. 15 c. 10 atau 15 d. 10 dan 15
1 Diketahui bahwa kantong P kosong. Kantong Q berissi 10 buah kelereng dan kantong R berisi 15 kelereng. Apabila yang terbawa hanya sebuah kantong dan di katakan BUKAN kantong P yang terbawa, Maka jumlah kelereng yang terbawa adalah a 10 b 15 c 10 atau 15 d 10 dan 15 e kosong 2 . Diberikan algoritma Apabila warna merah maka jadi hijau. Apabila warna hijau maka jadi putih, selain warna merah dan hijau maka jadi ungu. Jika kondisi input warna adalah hitam, maka warna jadi a merah b ungu c hijau d putih e abu abu 3 . Instruksi P=Q akan mengakibatkan nilai P=nilaiQ,dan nilai Q menjadi a menjadi sembarang nilai b menjadi hampa c Q tetap d menjadi 10 e P tetap 4 Instruksi P=Q akan mengakibatkan nilai P=nilaiQ,dan nilai Q menjadi a a. a=0 , b=5 b b. a=10 , b=5 c c. a=10 , b=0 d d. a=b e e. a=10 , b=10 5 Di berikan algoritma P=10; P=P+5; Q=P. Nilai P dan Q masing-masing adalah a 15 dan 0 b 0 dan 15 c 15 dan 15 d 0 dan 10 e 10 dan 15 Leaderboard This leaderboard is currently private. Click Share to make it public. This leaderboard has been disabled by the resource owner. This leaderboard is disabled as your options are different to the resource owner. Open the box is an open-ended template. It does not generate scores for a leaderboard. Log in required Options Switch template Interactives More formats will appear as you play the activity.
Diketahuibahwa kantong P kosong. Kantong Q berisi 10 buah kelereng dan kantong R berisi 15 kelereng. Apabila yang terbawa hanya sebuah kantong dikatakan bukan kantong P yang terbawa, maka jumlah kelereng yang terbawa adalah a. 10. b. 15 c. 10 atau 15. d. 10 dan 15. 7. Diberikan algoritma : Apabila warna merah maka jadi hijau.
Soal Algoritma dan Pemrograman Kelas X 10 Semester 2 - Pada kesempatan ini admin akan share soal algoritma dan pemrograman kelas 10 semester genap. Soal Algoritma dan Pemrograman Kelas X 10 Semester 2 - Pada kesempatan ini admin akan share soal algoritma dan pemrograman kelas 10 semester genap. Soal-soal berikut juga telah disesuaikan dengan materi yang ada pada kurikulum Algoritma dan Pemrograman Kelas XBaca juga Download Soal PAS Informatika TIK Kelas X 10 Semester Ganjil 2021Dengan adanya contoh soal algoritma dan pemrograman untuk kelas X semester genap ini admin harapkan dapat menjadi sarana belajar bagi siswa yang sedang mempersiapkan diri mungkin untuk ulangan untuk pendidik atau guru dapat dipergunakan sebagai referensi dalam pembuatan soal-soal ulangan harian maupun dipakai untuk pembuatan soal penilaian akhir tahun. Dengan begitu dapat mempermudah rekan pendidik guna mengukur kemampuan peserta didik sejauh mana menguasai materi algoritma dan pemrograman yang telah contoh soal algoritma dan pemrograman untuk mata pelajaran informatika kelas 10 sekolah menengah atas ini lebih banyak menggunakan atau membahas tentang bahasa pemrograman C++. Baik tanpa berlama-lama silakan dipelajari contoh soal algoritma dan pemrograman berikut yang sudah admin Algortima dan Pemrograman Kelas X1. Dalam menyusun suatu program,langkah pertama yang harus di lakkukan adalah a. Membuat program b. Membuat Algoritma c. Membeli komputer d. Proses e. Mempelajari program2. Sebuah prosedur langkah demi langkah yang pasti untuk menyelesaikan sebuah masalah di sebut a. Proses b. Programc. Algoritma d. Step e. Diagram3. Pseudocode yang di gunakan pada penulisan algoritma berupa a. Bahassa Inggris b. Bahasa Puitisc. Bahasa pemograman d. Sembarang bahasa asal terstruktur e. Bahasa Mesin4. Pada pembuatan program komputer, algoritma dibuat a. Sebelum pembuatan program b. Pada saat program dibuat c. Sesudah pembuatan program d. Pada saat verifikasi program e. Pada saat di jalankan5. Tahapan dalam menyelesaikan suatu masalah adalah a. Masalah-Pseudocode-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil b. Masalah-Algoritma-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil c. Masalah-Model-Algoritma-Eksekusi-Hasil d. Masalah-Model-Algoritma-Program-Eksekusi-hasil e. Algoritma-Program-Model-Eksekusi-Hasil6. Diketahui bahwa kantong P kosong. Kantong Q berissi 10 buah kelereng dan kantong R berisi 15 kelereng. Apabila yang terbawa hanya sebuah kantong dan di katakannBUKAN kantong P yang terbawa, Maka jumlah kelereng yang terbawa adalah a. 10 b. 15c. 10 atau 15 d. 10 dan 15 e. Kosong7. Diberikan algoritma Apabila warna merah maka jadi hijau. Apabila warna hijau maka jadi putih, selain warna merah dan hijau maka jadi ungu. Jika kondisi input warna adalah hitam, maka warna jadi a. Merahb. Ungu c. Hijau d. Putih e. Abu-abu8. Instruksi P=Q akan mengakibatkan nilai P=nilaiQ,dan nilai Q menjadi a. Menjadi Sembarang Nilai b. Menjadi hampa c. Q tetap d. Menjadi 10 e. P tetap9. Apabila a=5, b=10, maka jika di berikan instruksi a=b; b=a akan mengakibatkan a. a=0 , b=5 b. a=10 , b=5 c. a=10 , b=0 d. a=be. a=10 , b=1010. Di berikan algoritma P=10; P=P+5; Q=P. Nilai P dan Q masing-masing adalah a. 15 dan 0 b. 0 dan 15 c. 15 dan 15 d. 0 dan 10 e. 10 dan pertama dalam pascal adalah . .a. Char;b. Stringc. Writelne. Uses crt;12. Untuk melihat hasil dari program yang di kerjakan tekan tombol ...a. CRTL+F5b. CRTL+F9c. CRTL+F2d. CRTL+F12e. CRTL+F413. Berapa kode yang digunakan untuk membuat tulisan berwarna “CYAN”…a. 4b. 2c. 128d. 7e. 314. Perintah dasar sederhana dalam program passcal adalah...a. Readlnb. Endc. Writed. Wtitelne. Uses crt;15. Tipe data bahasa pascal untuk TRUE FALSE adalah...a. Stringb. Charc. Booleand. Bytee. Real16. Siapkah penemu program pascal…a. Greyson changeb. wirthc. Kondrazused. smirthe. Struktur bahasa pemograman pascal paling pertama adalah...a. Var;b. Beginc. End;d. Uses crt;e. Writeln;18. Tipe data pascal untuk karakter adalah...a. Charb. Booleanc. Integerd. Reale. Byte19. Kapan terbentuknya pascal..a. 1981b. 1971c. 1961d. 1991e. 198720. Apa kepanjangan ari USES…a. Unit secureb. Uni t syntaxc. Unit sytemd. Up softwaree. Unit smiconductor21. Berikut ini adalah penulisan identifier yang benar dalam pemogramn pascal adalah...a. 9program_satub. Program_1c. Program satud. Begine. Array22. Tipe bilangan bulat dalam bahasa pascal dikenal sebagi ...a. Byteb. Integerc. Chard. Stringe. Boolean23. Istilah” perulangan “ dalam pemograman pascal dikenal dengan ...a. Repeatingb. Againc. Funtiond. Replaye. Looping24. Perintah untuk menutup program dalam pascal adalah...a. Programc. Uses crt;d. Finishe. End;25. Menggambarkan program secara logika merupakan fungsi dari...a. Flowchartb. Dxdiagc. Begind. SIe. Sistem oprasi26. Deklarasi yang digunakan untuk mengidentifikasikan data yang nilainya sudah ditentukan dan pasti,tidak dapat dirubah dalam program disebut deklarasi...a. Deklarasi labelb. Deklarasi konstantac. Deklarasi tiped. Deklarasi variabele. Deklarasi prosedur27. Di bawah ini termasuk dalam deklarasi dalam pascal ,kecuali...a. Deklarasi perubahb. Deklarasi prosesc. Deklarasi konstantad. Deklarasi tipee. Deklarasi prosedut28. Bilangan yang mengadung pecahan ,palingsedikit harus ada satu digit sebelum dan sesudah titik desimal termasuk dalm tipe data...a. Realb. Booleanc. Integerd. Longinte. Byte29. Prosedur yang digunakan untuk membersihkan layar saat program dijalankan adalah...a. Writelnb. Readlnc. Begind. Writee. Clrscr30. Bentuk dari suatu statment IF berada di dalam lingkungan statmean IF yang lainya,disebut IF dalam kondisi ...a. IF bersarangb. IF bercabangc. IF tunggald. IF-THENe. IF do while-Until31. Tipe data terstruktur yang terdiri dari sejumlah komponen ,komponen yang mempunyai tipe sama,disebut tipe data...a. Arrayb. Bytec. Longintd. Integere. Boolean32. Perintah untuk menampilkan atau cetak dilayar monitor tanpa pindah baris ,disebut...a. Writelnb. Writec. Readlnd. Reade. Begin33. Perintah untuk menampilkan atau mencetak dilayar monitor lalu pindah baris kebawah ,disebut...a. Writelnb. Writec. Readlnd. Reade. Begin34. Suatu indentifier non standar yang nilainya tidak tetap atau nilainya merupakan hasil dari suatu proses,disebut…a. Variabelb. Ripe datac. prosedurd. deklarasie. Array35. Suatu program terpisah dalam blok sendiri yang berfungsi sebagai subprogram program bagian, disebut...a. Variabelb. Tipe datac. Prosedurd. Deklarasie. Array36. Berikut ini yang termasuk operator aritmatika yaitu ….a. *b. /c. %d. +e. Semua benar37. Array terdiri dari berbagai tipe kecuali …a. Array Multi-Dimensib. Array Dimensi Satuc. Array Dimensi Tigad. Array Dimensi Duae. Semua jawaban benar38. Nama variabel berikut ini yang benar adalah …a. NamaGurub. Alamat Guruc. alm grd. sts/statuse. Tipe data yang cocok untuk menyimpan data nama siswa adalah …a. Numericb. Characterc. Date/Timed. Arraye. Integer40. Pemberian nama variabel yang benar adalah …a. %nilaib. nilai_mahasiswac. nama mahasiswad. &panjange. alamat!41. Penulisan algoritma yang menggunakan sintaks cara penulisan menyerupai bahasa pemograman disebut…A. CodingB. PseudocodeC. FlowchartD. Data flowE. Terminato42. Variable logika yang berhubungan dengan OR,AND, dan NOT merupakan variable dari tipe data…A. StringB. BunerikC. BooleanD. ArrayE. Int43. Tipe data yang memungkinkan sebuah variable mengandung banyak nilai dalam suatu waktu adalah…A. BooleanB. IntC. ArrayD. StringE. Logika44. Pada tipe data boolean berlaku operator-operator, pilih salah satu dari beberapa operator yang BUKAN berupa perulangan…A. ForB. Do…WhileC. WhileD. ReturnE. Else45. Bentuk belah ketupat pada diagram flowchart diberi nama…A. Data StoreB. ProcessC. ConnectorD. TerminatorE. Decision46. Untuk mengambil suatu keputusan dari kondisi tunggal menggunakan fungsi…A. IF-ENDIFB. IFC. ENDD. ENDIFE. IF-ELSEIF47. Jelaskan definisi pengertian perulangan…A. Melakukan instruksi berkali-kali sesuai dengan batasan yang telah ditetapkanB. Melakukan instruksi sekali dengan batasan tertentuC. Melakukan suatu yang telah ditetapkan dengan batasan dua kaliD. Melakukan Looping dalam batasan yang telah ditetapkanE. Melakukan sesekali perulangan tanpa ada batasan48. //Program Umurinclude include void main {int usia;clrscr;cou>usia;or usia // headerinclude using namespace std;int main{int C;for C=0;C<10;C++{.................<<“Saya sedang belajar bahasa C++ “<
6 Diketahui bahwa kantong P kosong. Kantong Q berissi 10 buah kelereng dan kantong R berisi 15 kelereng. Apabila yang terbawa hanya sebuah kantong dan di katakannBUKAN kantong P yang terbawa, Maka jumlah kelereng yang terbawa adalah :
1. Diketahui bahwa kantong P kosong, kantong Q berisi 10 buah kelereng, dan kantong R berisi 15 kelereng, Terbawa hanya sebuah kantong dan dikatakan BUKAN kantong P yang terbawa. Maka jumlah kelereng yang terbawa adalah! Pembahasan Diket Kantong P= 0 kosong Kantong Q=10 buah Kantong R = 15 buah Ditanya Jumlah kelereng yang terbawa jika hanya sebuah kantong dan dikatakan Bukan kantong P yang terbawa! Jawab -Kata kunciBukan kantong P yang terbawa -> yang terbawa kantong Q dan kantong R - Hanya sebuah kantong -> 1 kantong yang terbawa anatara kantong Q atau kantong R Jadi jumlah kelereng yang terbawa adalah 10 atau 15 buah. Semoga membantu dalam mengerjakan soal. By Mr. Aru - Jawaban Soalmu menjawab soal dengan mudah, jawaban soal dari sumber yang akurat dan terpercaya
Diketahuibahwa kantong P kosong, kantong Q berisi 10 buah kelereng dan kantong R berisi 15 kelereng. Apabila yang terbawa hanya sebuah kantong dan dikatakan BUKAN Kantong P yang terbawa, maka jumlah kelereng yang terbawa adalah : a.10 d. 10 dan 15 b. 15 e. Kosong #.10 atau 15 7. Diberikan algoritma : Apabila warna merah maka jadi hijau.
SOAL DAN JAWABAN UTS PEMROGRAMAN DASAR KELAS XSoal dan Kunci jawaban Pemrograman Dasar atau PD adalah mata pelajaran yang membahas tentang bahasa pemrograman sebagian besar menggunakan bantuan program C++. Biasanya mata pelajaran ini dapat ditemukan pada SMK jurusan Multimedia atau TKJPilihan Ganda Pilihlah salah satu jawaban A, B, C, D, atau E yang benar pada soal berikut1. Dalam menyusun suatu program,langkah pertama yang harus di lakkukan adalah a. Membuat program b. Membuat Algoritma c. Membeli komputer d. Proses e. Mempelajari program 2. Sebuah prosedur langkah demi langkah yang pasti untuk menyelesaikan sebuahmasalah di sebut a. Proses b. Program c. Algoritma d. Step e. Diagram3. Pseudocode yang di gunakan pada penulisan algoritma berupa a. Bahassa Inggris b. Bahasa Puitis c. Bahasa pemograman d. Sembarang bahasa asal terstruktur e. Bahasa Mesin4. Pada pembuatan program komputer, algoritma dibuat a. Sebelum pembuatan program b. Pada saat program dibuat c. Sesudah pembuatan program d. Pada saat verifikasi program e. Pada saat di jalankan5. Tahapan dalam menyelesaikan suatu masalah adalah a. Masalah-Pseudocode-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil b. Masalah-Algoritma-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil c. Masalah-Model-Algoritma-Eksekusi-Hasil d. Masalah-Model-Algoritma-Program-Eksekusi-hasil e. Algoritma-Program-Model-Eksekusi-Hasil6. Diketahui bahwa kantong P kosong. Kantong Q berissi 10 buah kelereng dan kantong R berisi 15 kelereng. Apabila yang terbawa hanya sebuah kantong dan di katakan BUKAN kantong P yang terbawa, Maka jumlah kelereng yang terbawa adalah a. 10 b. 15 c. 10 atau 15 d. 10 dan 15 e. Kosong7. Diberikan algoritma Apabila warna merah maka jadi hijau. Apabila warna hijau maka jadi putih, selain warna merah dan hijau maka jadi ungu. Jika kondisi input warna adalah hitam, maka warna jadi a. Merah b. Ungu c. Hijau d. Putih e. Abu-abu8. Instruksi P=Q akan mengakibatkan nilai P=nilaiQ,dan nilai Q menjadi a. Menjadi Sembarang Nilai b. Menjadi hampa c. Q tetap d. Menjadi 10 e. P tetap9. Apabila a=5, b=10, maka jika di berikan instruksi a=b; b=a akan mengakibatkan a. a=0 , b=5 b. a=10 , b=5 c. a=10 , b=0 d. a=b e. a=10 , b=1010. Di berikan algoritma P=10; P=P+5; Q=P. Nilai P dan Q masing-masing adalah a. 15 dan 0 b. 0 dan 15 c. 15 dan 15 d. 0 dan 10 e. 10 dan pertama dalam pascal adalah . .a. Char;b. Stringc. Writelne. Uses crt;12. Untuk melihat hasil dari program yang di kerjakan tekan tombol ...a. CRTL+F5b. CRTL+F9c. CRTL+F2d. CRTL+F12e. CRTL+F413. Berapa kode yang digunakan untuk membuat tulisan berwarna “CYAN”…a. 4b. 2c. 128d. 7e. 314. Perintah dasar sederhana dalam program passcal adalah...a. Readlnb. Endc. Writed. Wtitelne. Uses crt;15. Tipe data bahasa pascal untuk TRUE FALSE adalah...a. Stringb. Charc. Booleand. Bytee. Real16. Siapkah penemu program pascal…a. Greyson changeb. wirthc. Kondrazused. smirthe. Struktur bahasa pemograman pascal paling pertama adalah...a. Var;b. Beginc. End;d. Uses crt;e. Writeln;18. Tipe data pascal untuk karakter adalah...a. Charb. Booleanc. Integerd. Reale. Byte19. Kapan terbentuknya pascal...a. 1981b. 1971c. 1961d. 1991e. 198720. Apa kepanjangan ari USES…a. Unit secureb. Uni t syntaxc. Unit sytemd. Up softwaree. Unit smiconductor21. Berikut ini adalah penulisan identifier yang benar dalam pemogramn pascal adalah...a. 9program_satub. Program_1c. Program satud. Begine. Array22. Tipe bilangan bulat dalam bahasa pascal dikenal sebagi ...a. Byteb. Integerc. Chard. Stringe. Boolean23. Istilah” perulangan “ dalam pemograman pascal dikenal dengan ...a. Repeatingb. Againc. Funtiond. Replaye. Looping24. Perintah untuk menutup program dalam pascal adalah...a. Programc. Uses crt;d. Finishe. End;25. Menggambarkan program secara logika merupakan fungsi dari...a. Flowchartb. Dxdiagc. Begind. SIe. Sistem oprasi26. Deklarasi yang digunakan untuk mengidentifikasikan data yang nilainya sudah ditentukan dan pasti,tidak dapat dirubah dalam program disebut deklarasi...a. Deklarasi labelb. Deklarasi konstantac. Deklarasi tiped. Deklarasi variabele. Deklarasi prosedur27. Di bawah ini termasuk dalam deklarasi dalam pascal ,kecuali...a. Deklarasi perubahb. Deklarasi prosesc. Deklarasi konstantad. Deklarasi tipee. Deklarasi prosedut28. Bilangan yang mengadung pecahan ,palingsedikit harus ada satu digit sebelum dan sesudah titik desimal termasuk dalm tipe data...a. Realb. Booleanc. Integerd. Longinte. Byte29. Prosedur yang digunakan untuk membersihkan layar saat program dijalankan adalah...a. Writelnb. Readlnc. Begind. Writee. Clrscr30. Bentuk dari suatu statment IF berada di dalam lingkungan statmean IF yang lainya,disebut IF dalam kondisi ...a. IF bersarangb. IF bercabangc. IF tunggald. IF-THENe. IF do while-Until31. Tipe data terstruktur yang terdiri dari sejumlah komponen ,komponen yang mempunyai tipe sama,disebut tipe data...a. Arrayb. Bytec. Longintd. Integere. Boolean32. Perintah untuk menampilkan atau cetak dilayar monitor tanpa pindah baris ,disebut...a. Writelnb. Writec. Readlnd. Reade. Begin33. Perintah untuk menampilkan atau mencetak dilayar monitor lalu pindah baris kebawah ,disebut...a. Writelnb. Writec. Readlnd. Reade. Begin34. Suatu indentifier non standar yang nilainya tidak tetap atau nilainya merupakan hasil dari suatu proses,disebut…a. Variabelb. Ripe datac. prosedurd. deklarasie. Array35. Suatu program terpisah dalam blok sendiri yang berfungsi sebagai subprogram program bagian ,disebut...a. Variabelb. Tipe datac. Prosedurd. Deklarasie. Array36. Berikut ini yang termasuk operator aritmatika yaitu ….a. *b. /c. %d. +e. Semua benar37. Array terdiri dari berbagai tipe kecuali …a. Array Multi-Dimensib. Array Dimensi Satuc. Array Dimensi Tigad. Array Dimensi Duae. Semua jawaban benar38. Nama variabel berikut ini yang benar adalah …a. NamaGurub. Alamat Guruc. alm grd. sts/statuse. Tipe data yang cocok untuk menyimpan data nama siswa adalah …a. Numericb. Characterc. Date/Timed. Arraye. Integer40. Pemberian nama variabel yang benar adalah …a. %nilaib. nilai_mahasiswac. nama mahasiswad. &panjange. alamat!
. 178 372 186 25 379 220 477 111
diketahui bahwa kantong p kosong